Materias y productos
Propuesta de diseño. La materia prima se compra en bruto. En la fábrica, cada una toma la forma de su parte del producto y las partes encajan como un rompecabezas. Las reglas, las recetas y los precios no cambian.
Pruébalo compra y arma
Compra materias en un almacén y ármalas en una fábrica, con los precios de la cartilla. Es solo una muestra: no hay dado ni rivales. Si tocas la mesa mientras se arma, salta al final.
Tus materias
Tus productos
Cómo se arma cada producto 6 productos
El molde punteado muestra dónde va cada parte, con el tinte de su materia. Cada materia guarda su color y su textura en cualquier forma: la madera con vetas, el metal con brillo, la tela con su tejido, la goma con puntos, el chip con circuitos y el plástico con destellos.
Las 6 materias como se compran
Toca una para ver dónde se compra y en qué se convierte.
Por qué así las dos alternativas
A. Solo rompecabezas
Cada materia tendría una sola forma fija, y la unión de las formas sería el producto.
- Una misma materia va en dos o tres productos: la madera es el cuerpo de la guitarra y la tabla del skate; el metal, el mástil, los ejes y el marco del celular.
- Con una sola forma, la madera tendría que ser las dos cosas a la vez. Lo único que encaja con todo es una figura genérica, como el rectángulo de antes, que no se parece a ningún producto.
B con encaje propuesta
Lo mejor de las dos: en bruto mientras la cargas (B) y, en la fábrica, cada materia toma la forma de su parte y encaja (A).
- Se entiende qué entra y qué sale: las materias que tienes vuelan a la mesa y de ellas nace el producto.
- Cada producto tiene su propio encaje, natural para él: el mástil entra en el cuerpo, la capellada se apoya en la suela, los parlantes llenan los huecos de las copas.
- El color y la textura de la materia siguen en el producto: se ve de qué está hecho.